だいぶAPがたまってきました。
そろそろまた1等兵になるのでホイホイ外に出れなくなりそーです。
まー出ますけどね^q^ 極力死なないようにします!
たまには日記らしく、「今日あったこと」を書こうと思いますが、
【PTメンバー】
レオさん、りう、こでさん、みるきぃ、こんたさん、あたし
(盾シャドウチャントスペルキュアキュア)
【やったこと】
要塞戦 → ドレドギ → ポエタ → 要塞ID → ドレドギ
いつものルーチンです\(^o^)/
毎日同じことしかしてねぇ・・・まぁいいか。みるきぃがおもしろいから。
とりあえずそれぞれの結果ですが・・
①要塞戦
メールすらこないのはバグですねわかります。
②8時ドレドギ
相手が名前を良く聞く固定(半固定かな?)で、
ちょっとコレやべーんじゃないの的な雰囲気だったんですが結果は辛勝。
最後は、5750vs5800くらいで少し点数が負けたまま
【アドハティ】 【敵軍】 【捕虜NM】 【自軍】
↑こんな位置状態でしばーらく釣り合いのお見合いしてたんですが、
相手が先に動いて司令経由のMPKに失敗してくれたので艦長前で数有利のまま交戦。
そのままゲイルもらって艦長で終了。
直接ガチPvだったらこう上手くは勝てなかったねーとか反省会をしながらポエタへ。。
とりあえずキュア2の利点は異常事態解除し放題なことに尽きるとつくづく思った。
③ポエタ
いつもの「さくさくB」。
1時間半でBボスまで終わるので最近のスタンダードです。
つーかダレすぎて元老とかノアで遊ぶのやめてくださいwww
笑いすぎて2回目のフィア解除をいつも忘れます!!と、人のせいにしてみる。
レオさんなんか走ってんなーと思うとフィアとかまじすいませんごめんなさい。
とりあえず、りうはノアの範囲攻撃にこでさん絡めるのやめてくださいw 笑うww
いま、ポエタの装備で欲しいのは
ネックレス>元老>盾>キュア装備 かなぁ。
ネックレスが手に入れば今のウランソウルストーンを1つはずせるんで、
フォーカス250をキープしながら抵抗がだいぶ上げれるんですけどねー。
まーこればっかりはしょーがないので地道にがんばります。
Bボスにて・・
「ゲイルもったいないから次の要塞IDにとっといてよ」
ボス様に向かってなんて失礼な発言だ!!”
④要塞ID(ルー → ドキサス覚醒)
ルーは火が~とかワンドが~とかみんなが言ってたんだが意味が理解できなくて
ひとりで「????」だった・・・けどなんとなくわかった。きがする。種類があるらしい。
・・・次回までに調べておこうっと。。
ドキサスは5分ちょい残しで宝箱1つ消失。
この構成だと、メインのヒールはあたしでこんたさんは殴り。
こでさんはもはや「火力(マントラ付き)」です\(^o^)/ マジ火力ぱねーんで・・
うーん、あたしもたまには殴ってみたーい!
・・とか思いますけど、武器と自分のスキル構成を見るともうそんなこといえないw
この面子の中で回復ツリーの素クセノフォンとか持ってる時点で役に立たないんだから
おとなしくパニとディヴァイン入れながらガンヒールしてろって話ですね、はいw
いつか こんたさんの火力を凌駕できる日が来ることを夢見てがんばるぞ(`・ω・´)
⑤10時ドレドギ
まさかの全部屋制覇を達成・・!
相手はレギPTだったんですが、たぶんLv低めだったのかなぁ。
ちゃんと相手も最後まで動いてての制覇は初めてで嬉しかったです。
そして初の2kill。これも嬉しかったなぁ。
そういうわけで連日APルーチンを繰り返しているおかげかAPがたくさん。
次は310kの盾を貰うんだー!将校様になっちゃうぞおおお!
そろそろまた1等兵になるのでホイホイ外に出れなくなりそーです。
まー出ますけどね^q^ 極力死なないようにします!
たまには日記らしく、「今日あったこと」を書こうと思いますが、
【PTメンバー】
レオさん、りう、こでさん、みるきぃ、こんたさん、あたし
(盾シャドウチャントスペルキュアキュア)
【やったこと】
要塞戦 → ドレドギ → ポエタ → 要塞ID → ドレドギ
いつものルーチンです\(^o^)/
毎日同じことしかしてねぇ・・・まぁいいか。みるきぃがおもしろいから。
とりあえずそれぞれの結果ですが・・
①要塞戦
メールすらこないのはバグですねわかります。
②8時ドレドギ
相手が名前を良く聞く固定(半固定かな?)で、
ちょっとコレやべーんじゃないの的な雰囲気だったんですが結果は辛勝。
最後は、5750vs5800くらいで少し点数が負けたまま
【アドハティ】 【敵軍】 【捕虜NM】 【自軍】
↑こんな位置状態でしばーらく釣り合いのお見合いしてたんですが、
相手が先に動いて司令経由のMPKに失敗してくれたので艦長前で数有利のまま交戦。
そのままゲイルもらって艦長で終了。
直接ガチPvだったらこう上手くは勝てなかったねーとか反省会をしながらポエタへ。。
とりあえずキュア2の利点は異常事態解除し放題なことに尽きるとつくづく思った。
③ポエタ
いつもの「さくさくB」。
1時間半でBボスまで終わるので最近のスタンダードです。
つーかダレすぎて元老とかノアで遊ぶのやめてくださいwww
笑いすぎて2回目のフィア解除をいつも忘れます!!と、人のせいにしてみる。
レオさんなんか走ってんなーと思うとフィアとかまじすいませんごめんなさい。
とりあえず、りうはノアの範囲攻撃にこでさん絡めるのやめてくださいw 笑うww
いま、ポエタの装備で欲しいのは
ネックレス>元老>盾>キュア装備 かなぁ。
ネックレスが手に入れば今のウランソウルストーンを1つはずせるんで、
フォーカス250をキープしながら抵抗がだいぶ上げれるんですけどねー。
まーこればっかりはしょーがないので地道にがんばります。
Bボスにて・・
「ゲイルもったいないから次の要塞IDにとっといてよ」
ボス様に向かってなんて失礼な発言だ!!”
④要塞ID(ルー → ドキサス覚醒)
ルーは火が~とかワンドが~とかみんなが言ってたんだが意味が理解できなくて
ひとりで「????」だった・・・けどなんとなくわかった。きがする。種類があるらしい。
・・・次回までに調べておこうっと。。
ドキサスは5分ちょい残しで宝箱1つ消失。
この構成だと、メインのヒールはあたしでこんたさんは殴り。
こでさんはもはや「火力(マントラ付き)」です\(^o^)/ マジ火力ぱねーんで・・
うーん、あたしもたまには殴ってみたーい!
・・とか思いますけど、武器と自分のスキル構成を見るともうそんなこといえないw
この面子の中で回復ツリーの素クセノフォンとか持ってる時点で役に立たないんだから
おとなしくパニとディヴァイン入れながらガンヒールしてろって話ですね、はいw
いつか こんたさんの火力を凌駕できる日が来ることを夢見てがんばるぞ(`・ω・´)
⑤10時ドレドギ
まさかの全部屋制覇を達成・・!
相手はレギPTだったんですが、たぶんLv低めだったのかなぁ。
ちゃんと相手も最後まで動いてての制覇は初めてで嬉しかったです。
そして初の2kill。これも嬉しかったなぁ。
そういうわけで連日APルーチンを繰り返しているおかげかAPがたくさん。
次は310kの盾を貰うんだー!将校様になっちゃうぞおおお!
おーど(゚д゚)ウマー!
オードの破片1つ9000ギーナで1000個売り抜けました!
どうもありがとうございます^q^
要塞戦の仕様変更にあたって
相場が動くのはなんだろーと思って色々考えた結果が
「風の秘薬」
「4000オードゼリー」
錬金20のあたしは秘薬がつくれないので、材料のオードに着目してみました。
最上級の「オード」はまだ取れないから「オードの破片」と「オードの結晶体」。
とりあえず現時点の相場を・・と思って見に行ったら、既に在庫が枯渇。
というわけで嬉々としてオードをほじくり、代行に並べたとゆー次第です。
いやーうまかったー。
もうすこしはこれで稼げるといーな。
つーかあたし羽が短いから最上級じゃなくて上級使ってるんですけど・・
上級売りが最近すくない>< もう少し在庫ほしいところです。
オードの破片1つ9000ギーナで1000個売り抜けました!
どうもありがとうございます^q^
要塞戦の仕様変更にあたって
相場が動くのはなんだろーと思って色々考えた結果が
「風の秘薬」
「4000オードゼリー」
錬金20のあたしは秘薬がつくれないので、材料のオードに着目してみました。
最上級の「オード」はまだ取れないから「オードの破片」と「オードの結晶体」。
とりあえず現時点の相場を・・と思って見に行ったら、既に在庫が枯渇。
というわけで嬉々としてオードをほじくり、代行に並べたとゆー次第です。
いやーうまかったー。
もうすこしはこれで稼げるといーな。
つーかあたし羽が短いから最上級じゃなくて上級使ってるんですけど・・
上級売りが最近すくない>< もう少し在庫ほしいところです。
フレに言われてたやつ、上げておきます。
@2個アクセ在庫が出たらフォーカス落として抵抗に入れ替える予定。
あとはミラジェント・・・とりまHP8000は維持したい><
ん、、ポイントって何だって?
そりゃーー封魂石に下級が入ってることですよ!!
今このSSとって気がついたとは言えない。。
@2個アクセ在庫が出たらフォーカス落として抵抗に入れ替える予定。
あとはミラジェント・・・とりまHP8000は維持したい><
ん、、ポイントって何だって?
そりゃーー封魂石に下級が入ってることですよ!!
今このSSとって気がついたとは言えない。。
★対固定でこの位やれるようになりたいの★
2009年12月26日 ★AION
まずはこの1枚目を見てくれ。 →
自慢かよって? うん、そう見えるよね。
でもこんな点数初めてで嬉しかったんだ、許して欲しい。
いろいろ突っ込みたいところはあると思うんだ、うん。
み○きぃの野蛮さとか、やらしさとか・・
だがあえて言わせてくれ。
「悪狐の1killは魔族のど真ん中に突っ込んで得た1だ」と。
しかもさっそうと帰ってきた。なんで死なないの?
この人はきっとキ○ガイなんだと思う。
で2枚目。
おかげでまた4等兵になりました><
またPOTに変えないと等級あがっちゃうぜ・・
今週はよく働いてます。
kill数に比べて獲得APが少ないのはご愛嬌。
要塞戦はお祭りって感じで楽しいです♪
自慢かよって? うん、そう見えるよね。
でもこんな点数初めてで嬉しかったんだ、許して欲しい。
いろいろ突っ込みたいところはあると思うんだ、うん。
み○きぃの野蛮さとか、やらしさとか・・
だがあえて言わせてくれ。
「悪狐の1killは魔族のど真ん中に突っ込んで得た1だ」と。
しかもさっそうと帰ってきた。なんで死なないの?
この人はきっとキ○ガイなんだと思う。
で2枚目。
おかげでまた4等兵になりました><
またPOTに変えないと等級あがっちゃうぜ・・
今週はよく働いてます。
kill数に比べて獲得APが少ないのはご愛嬌。
要塞戦はお祭りって感じで楽しいです♪
★リニューアル要塞戦★
2009年12月23日 ★AION コメント (2)めちゃめちゃ楽しかった!!
8時と10時の2回あって、両方とも攻城で参加したんですが・・・
ちょwwwww
魔族の数ぱねぇwwwwwwwわろすwwwwwwwwwwww
って感じでした!
天側を3フォースとしたら、魔側は5フォース位はいたんじゃないかなぁw
数有利でじりじりと押されてるうちにタイムアップって感じ。
1回目はPTに入ってAP2500、死亡2回。
2回目はソロで行ってAP8000、死亡2回。
2等兵クエも7人進み、倒した人数は151人でした。これはうますぎるw
累積Kill数もやっと1000人超えた^^
要塞戦にいちばん向いてるのは遠距離物理攻撃職、つまりボウじゃないかと思った。
魔法職だと、無詠唱スキルのCTとの戦いです。 詠唱してる間に相手が死ぬw
前衛職については・・ラインの最前線から突っ込むとフルボッコで1秒死なので、
輪から漏れたやつとか、盾が餌になって連れて来たやつを殺すほうがいいのかも。
とか言いつつ、正直前衛職のことはよくわからないです。。。
あとは・・居るといいのはスピなのかな?
やっぱりあの混沌としている中なのでタゲはタブ選択になるのですが、
最前線にグランドスピとかエネルギーが多すぎて本体をタゲるのに時間かかるんです><
こりゃースピの需要が出るわーと思いながらタブ連打してました。
そしてつくづく感じたのが・・・・
「今後の要塞戦はキュアが得するシステムになるんじゃなかろうか」
理由は簡単。
キュアは他職と違って、「前線のメンバーまで25M」あればいいんです。
敵との距離25Mを維持しないといけない魔法職よりもさらに後ろに位置取れるんですね。
そりゃータゲられませんw 死なないでAP貰えるんだから儲かるのは当然ですよね。
実際にやってても「タゲにひっかかるキュアすくないなー」って思ったし。。
つーかタゲに入るキュアはいつも同じで、あほだなーと思ってたら・・・
ライン最前線でアンブッシュしてフルボッコにされてたシャドウと同じレギでした><
前に出てきてヒールしてたみたいです。。そらーつかまるわ。かわいそうに。
ちなみに、
調子に乗ってコンデム打ちに最前線に出て1秒で昇天させられたキュアは私です^ω^
いまにみてろよ!!
8時と10時の2回あって、両方とも攻城で参加したんですが・・・
ちょwwwww
魔族の数ぱねぇwwwwwwwわろすwwwwwwwwwwww
って感じでした!
天側を3フォースとしたら、魔側は5フォース位はいたんじゃないかなぁw
数有利でじりじりと押されてるうちにタイムアップって感じ。
1回目はPTに入ってAP2500、死亡2回。
2回目はソロで行ってAP8000、死亡2回。
2等兵クエも7人進み、倒した人数は151人でした。これはうますぎるw
累積Kill数もやっと1000人超えた^^
要塞戦にいちばん向いてるのは遠距離物理攻撃職、つまりボウじゃないかと思った。
魔法職だと、無詠唱スキルのCTとの戦いです。 詠唱してる間に相手が死ぬw
前衛職については・・ラインの最前線から突っ込むとフルボッコで1秒死なので、
輪から漏れたやつとか、盾が餌になって連れて来たやつを殺すほうがいいのかも。
とか言いつつ、正直前衛職のことはよくわからないです。。。
あとは・・居るといいのはスピなのかな?
やっぱりあの混沌としている中なのでタゲはタブ選択になるのですが、
最前線にグランドスピとかエネルギーが多すぎて本体をタゲるのに時間かかるんです><
こりゃースピの需要が出るわーと思いながらタブ連打してました。
そしてつくづく感じたのが・・・・
「今後の要塞戦はキュアが得するシステムになるんじゃなかろうか」
理由は簡単。
キュアは他職と違って、「前線のメンバーまで25M」あればいいんです。
敵との距離25Mを維持しないといけない魔法職よりもさらに後ろに位置取れるんですね。
そりゃータゲられませんw 死なないでAP貰えるんだから儲かるのは当然ですよね。
実際にやってても「タゲにひっかかるキュアすくないなー」って思ったし。。
つーかタゲに入るキュアはいつも同じで、あほだなーと思ってたら・・・
ライン最前線でアンブッシュしてフルボッコにされてたシャドウと同じレギでした><
前に出てきてヒールしてたみたいです。。そらーつかまるわ。かわいそうに。
ちなみに、
調子に乗ってコンデム打ちに最前線に出て1秒で昇天させられたキュアは私です^ω^
いまにみてろよ!!
★12/22アップデート★
2009年12月22日 ★AION先日、ただのイカからイカ神様に昇進しました。あきぃです、こんにちは。
マスターシャイニング強化オリハルコンチェーンヘルムをね、
思い切って27Mで買ったんですけど、シルエットが白いナーガっていうかイカ。
ぷらちに → 「イカだねぇ」
レオさん → 「イカ(笑)」
りう → 「おい!イカ!いくぞ!」
あーちゃん → 「イカ神様にお祈りが足らなかった;;」
とうとう名前がイカで定着しそうです。
それはさておき。
12/22アップデートで色々変わりましたね!
①愛されフリルはお姫様の証☆指名買い新作ドレス
②目指すは要塞戦!この冬必須の防衛アイテム!
③今、カワイイ子が夢中なのは ふわふわスピとの空中散歩♪
あたし的なメイントピックは↑ですがいかがでしょうか!
服と対人とウインドスピリットにしか興味ない人に見えますか?
正解です^q^
②の要塞戦については長くなるしカテ違いなので別で記事上げますね。
とりあえずは①と③について^-^
新しく実装されたお洋服は全種類買って全部持ち歩いてます♪
あとはアメリカ衣装に合わせるクレストリッチハットと
ヨーロッパ衣装に合わせるティアラ。
ロシア衣装にはイカヘッドをあわせて「ナーガセット」と命名w
この見た目のお洋服だけでキューブが5つ埋まった件について。。。
大航海の時から、常に何着もカワイイ洋服を持ち歩く癖があり
さんざんりうにも無駄無駄いわれてたんだけど・・直らずヾ( ´ー`)ノ
・・・いいんだ、幸せだから・・!
そして注目のスピリット飛行!!!
AIONのクラ起動してまず立ち上げたのはキアでしたw
さっそくベルテロンで飛行。
テスト対象にしたアビスの破片に向かって一直線に飛んでいく風スピ。。
か・・・・かわいい!
そしてその風スピのおなかを下から眺めてニヨニヨするあたし・・・
うん、今ならキチガイって言われても素直に認めるよ。
マスターシャイニング強化オリハルコンチェーンヘルムをね、
思い切って27Mで買ったんですけど、シルエットが白いナーガっていうかイカ。
ぷらちに → 「イカだねぇ」
レオさん → 「イカ(笑)」
りう → 「おい!イカ!いくぞ!」
あーちゃん → 「イカ神様にお祈りが足らなかった;;」
とうとう名前がイカで定着しそうです。
それはさておき。
12/22アップデートで色々変わりましたね!
①愛されフリルはお姫様の証☆指名買い新作ドレス
②目指すは要塞戦!この冬必須の防衛アイテム!
③今、カワイイ子が夢中なのは ふわふわスピとの空中散歩♪
あたし的なメイントピックは↑ですがいかがでしょうか!
服と対人とウインドスピリットにしか興味ない人に見えますか?
正解です^q^
②の要塞戦については長くなるしカテ違いなので別で記事上げますね。
とりあえずは①と③について^-^
新しく実装されたお洋服は全種類買って全部持ち歩いてます♪
あとはアメリカ衣装に合わせるクレストリッチハットと
ヨーロッパ衣装に合わせるティアラ。
ロシア衣装にはイカヘッドをあわせて「ナーガセット」と命名w
この見た目のお洋服だけでキューブが5つ埋まった件について。。。
大航海の時から、常に何着もカワイイ洋服を持ち歩く癖があり
さんざんりうにも無駄無駄いわれてたんだけど・・直らずヾ( ´ー`)ノ
・・・いいんだ、幸せだから・・!
そして注目のスピリット飛行!!!
AIONのクラ起動してまず立ち上げたのはキアでしたw
さっそくベルテロンで飛行。
テスト対象にしたアビスの破片に向かって一直線に飛んでいく風スピ。。
か・・・・かわいい!
そしてその風スピのおなかを下から眺めてニヨニヨするあたし・・・
うん、今ならキチガイって言われても素直に認めるよ。
★資金稼ぎと3段階の佳境★
2009年12月20日 ★AION コメント (1)■生産とスキル
最近は時間のあるときにマテとオードをちょろちょろ上げています。
ペレルオードゼリーと、カリドンギョーザの生産コストを下げるために。。。w
まだみんなに大量配給できるほどパフォーマンスが良くないのですが、
自給自足できるようになったらだいぶ回せるようになるはず。
で、勇気クリ火のスクも作れるようになりたいなーと思って錬金もはじめました。
収入源はもっぱら生産品と素材転がしな今日この頃です。
これをこの値段で買っていくらで加工していくらで出すと手数料がいくらで、利益はいくら。
回転率を考えればこれよりこっちの商品を2回回す方が利益率が高いので・・云々。
正直、IDよりも委託の相場調整してる方が楽しいと思う私は商人気質なんだろう。。
とりま当面は覚醒、ドレドギのPTを見つつ、テオディバと生産をやりたいと思います。
ダイスの強いあたしは野良IDのほーがAP沢山持って帰れるのでオイシイ^-^
トラウマになったポエタは・・・・BのPTがレギでできれば、かな。
■ディバクエ
ようやく3段階目の勲章27個まできました。
1日に1、2周回しているのであと2、3日かなぁ。
少なくとも今週中には終わるでしょう。
ということで見えてきた4段階目の下衣クエですが。。
煮え血の在庫は132個。心臓は35個。石は赤2、青1、桃3個
所持金は100Mちょっとなので@1回分は用意できそうです。
まぁ、1回で光る予定ですけど^^
週末になっても名人の聖堂に篭ってたら悟ってください^q^
最近は時間のあるときにマテとオードをちょろちょろ上げています。
ペレルオードゼリーと、カリドンギョーザの生産コストを下げるために。。。w
まだみんなに大量配給できるほどパフォーマンスが良くないのですが、
自給自足できるようになったらだいぶ回せるようになるはず。
で、勇気クリ火のスクも作れるようになりたいなーと思って錬金もはじめました。
収入源はもっぱら生産品と素材転がしな今日この頃です。
これをこの値段で買っていくらで加工していくらで出すと手数料がいくらで、利益はいくら。
回転率を考えればこれよりこっちの商品を2回回す方が利益率が高いので・・云々。
正直、IDよりも委託の相場調整してる方が楽しいと思う私は商人気質なんだろう。。
とりま当面は覚醒、ドレドギのPTを見つつ、テオディバと生産をやりたいと思います。
ダイスの強いあたしは野良IDのほーがAP沢山持って帰れるのでオイシイ^-^
トラウマになったポエタは・・・・BのPTがレギでできれば、かな。
■ディバクエ
ようやく3段階目の勲章27個まできました。
1日に1、2周回しているのであと2、3日かなぁ。
少なくとも今週中には終わるでしょう。
ということで見えてきた4段階目の下衣クエですが。。
煮え血の在庫は132個。心臓は35個。石は赤2、青1、桃3個
所持金は100Mちょっとなので@1回分は用意できそうです。
まぁ、1回で光る予定ですけど^^
週末になっても名人の聖堂に篭ってたら悟ってください^q^
★キュアのフォーカス値★
2009年12月18日 ★AION最終装備の模索にあたり、フォーカス値をどこにもってくかを検討してたんですが
よくわからなくなったので・・ぽろりに協力してもらって検証してみました。
■検証内容
フォーカス値0、100、200のセッティングで、
レベル48のシャドウに通常攻撃で80回(1分間)殴ってもらい、
それぞれ何回キャンセルされたかを数える。
■検証結果
フォーカス値:0 ⇒4~8回
フォーカス値:100 ⇒2回
フォーカス値:200 ⇒0~1回
(参考:フルセッティング390だとほぼ0たまに1)
というわけで。
どんなに早いシャドウでも2倍速(1分間に160回)だとしても、
200あればまーまー耐えられるようです。
安全にいくなら300でしょうけど、今の390って数値は過多なのかもですね。
まーMOB戦で試してないのでなんともですが・・・
よくわからなくなったので・・ぽろりに協力してもらって検証してみました。
■検証内容
フォーカス値0、100、200のセッティングで、
レベル48のシャドウに通常攻撃で80回(1分間)殴ってもらい、
それぞれ何回キャンセルされたかを数える。
■検証結果
フォーカス値:0 ⇒4~8回
フォーカス値:100 ⇒2回
フォーカス値:200 ⇒0~1回
(参考:フルセッティング390だとほぼ0たまに1)
というわけで。
どんなに早いシャドウでも2倍速(1分間に160回)だとしても、
200あればまーまー耐えられるようです。
安全にいくなら300でしょうけど、今の390って数値は過多なのかもですね。
まーMOB戦で試してないのでなんともですが・・・
★ごしゅじんさまとぺっと★
2009年12月16日 ★AION細工にプラスして料理を始めてからというもの
荷物がオーバーフローしてどうしようもない感じに。。。
というわけで、緑の人を育てることにしました。
あき(赤)、もえ(青)、きあ(緑)、あきは(黄)、きぃあ(黒)
このゴレンジャー趣味はいまだ健在。
ずっとスピがやりたくて、きりたんのスピを眺めてはうらやましく思っていたわけで。
ここぞとばかりにスピリットでディーヴァ覚醒しましたおー!(`・ω・´)
ぎょーかいっぽく言えば、ばかぞとここりにリースピです!
ディバになって、わーえりゅしおんきたおーーー!!と歩いてたら
かつての将軍様ぷらちにに遭遇。
ぷらちにへのwiz>ぷらちにー
ぷらちにからのwiz>どうした?
ぷらちにへのwiz>おかねください^p^
ぷらちにからのwiz>いいよ^^
「ぷらちにから決闘を申し込まれました」
ちょwww
ぷらちにからのwiz>明日覚醒いくからエールはがしてね^^
むりwwwwwwwwww
ちなみに決闘は魔法1発もあたらないまま
ぐーで3回殴られただけで逝っちゃいました。。(´・ω・`)
がっくり。
まーそれはさておき、めでたくディバ覚醒したので、
きあの最初にして最終目標であるウィンドスピリットをさっそく購入!!!!
o(^-^)o わくわく♪
o(^-^)o わくわく♪
【必要レベル:13】
・・・・・
なにこの敗北感。
荷物がオーバーフローしてどうしようもない感じに。。。
というわけで、緑の人を育てることにしました。
あき(赤)、もえ(青)、きあ(緑)、あきは(黄)、きぃあ(黒)
このゴレンジャー趣味はいまだ健在。
ずっとスピがやりたくて、きりたんのスピを眺めてはうらやましく思っていたわけで。
ここぞとばかりにスピリットでディーヴァ覚醒しましたおー!(`・ω・´)
ぎょーかいっぽく言えば、ばかぞとここりにリースピです!
ディバになって、わーえりゅしおんきたおーーー!!と歩いてたら
かつての将軍様ぷらちにに遭遇。
ぷらちにへのwiz>ぷらちにー
ぷらちにからのwiz>どうした?
ぷらちにへのwiz>おかねください^p^
ぷらちにからのwiz>いいよ^^
「ぷらちにから決闘を申し込まれました」
ちょwww
ぷらちにからのwiz>明日覚醒いくからエールはがしてね^^
むりwwwwwwwwww
ちなみに決闘は魔法1発もあたらないまま
ぐーで3回殴られただけで逝っちゃいました。。(´・ω・`)
がっくり。
まーそれはさておき、めでたくディバ覚醒したので、
きあの最初にして最終目標であるウィンドスピリットをさっそく購入!!!!
o(^-^)o わくわく♪
o(^-^)o わくわく♪
【必要レベル:13】
・・・・・
なにこの敗北感。
■ドレドギオンとアビス■
2009年12月1日 ★AION コメント (2)■ドレドギオン
INしてポエタPTを探してみたけど手ごろなのがなかったので個人でドレドギへ。
PT構成は50盾・49ソード・49ソード・50シャドウ・50スペル・50キュア(私)で、
相手は盾・ソード・シャドウ・シャドウ・スピ・チャント。
結果は天軍勝利で、アビスポイント5000だか5500だか貰いました。
入場時は9等兵だったのに一気に7等兵になったwwwwww
●対MOB
雑魚1匹処置するのが5秒くらいのPTだったんですが、
タゲが跳ねてスペルさんに行ってるのに平気でそのまま攻撃してたw
え?なに?タゲきてるからどうしたの?やられる前に無抵抗で殺せばいいんでしょ?
ヒールなくても生き残りますが何か?みたいなw つよかったです。。
私の役割はほぼ異常事態解除とドラカンの範囲攻撃のリカバリー。。
それ以外、MOBでヒール殆どしてないw 最終的には増幅装備でずっと殴ってました。
4リンクとかしてるのに減らないんだもん・・・
キュアは抵抗ベースの増幅セッティングで行くべきなんだろうなーと思った。
どれだけ範囲ヒール連打しても4リンクでもタゲこないからフォーカス・HP過多><
で、アドハティも1分かからず処置終了。
んーそろそろプレア使おうかな・・・と思ってるうちにアドハティ死んだ。
攻撃は最大の防御、とはよく言ったもんです。。すごいなぁ。
ドレドギではヒール特化のキュアより攻撃もできるキュアの方が重宝しそう。
50ディバ・・盾を取ろうと思ったけどやっぱ武器のがいいかもなー。
反省は、MOBの詠唱についていけてないところ。
この詠唱にどのヒールをあわせるならどのタイミングでかけるか、が不安定。
詠唱3秒のユスティエルライトが上手く使えないところ。
状況判断をするための材料収集のところからまだぜんぜんできていないので、
もっと手と頭を動かすためにたくさんやって今の仕事量に慣れること。
●対魔族
相手はまとまってたけど残滅速度が遅く、MOBの狩り方が異常に丁寧だったので
おそらくドレドギ常連さんではなかったんだろうなーという予想。
一回MOBと戦闘中に範囲フィアーくらって大量リンクして全滅したけど、
それ以外のPvはフィアーくらっても私とスペルさんが各1回死んだだけで
魔族全滅させられたのでまぁまぁ・・だったと思います。
最後には相手が出てこなくなったので、
時間ぎりぎりまで魔族の方に残ってる雑魚MOBを全部狩ってポイント稼ぎ。
反省は、フィアーに入る位置取りをしてしまうこと。
あと誰が1番をつけられているのか、誰にタゲを置くかの判断が遅かったので、
交戦の前にちゃんと相手(できれば全員)のタゲ先を確認すること。
うーん、早く抵抗上げなきゃなー。
でぃば頑張ろうっと。。。
■アビス
ドレドギ終わって出たらラミレンで魔族報告があったので行ってみる。
15人殺して3回死んだ。でもAP2000位貰って黒字で終われたのでよかったです。
色々やってて思うのは、
やっぱりあたしはアビスでのPvPやRvRが好きだなーっていうことです。
地上戦にはない「高低差」を利用した動きが出来るし、
ふらーっと哨戒して、見つけたやつを殺してさーっと離れていく。
もちろん殺されることもあるわけだけど、そういう殺伐とした感じがすき。
あと2-3人居る中に突っ込んでいって、1人を殺して要塞逃げとかが楽しい!
逃げきれるのはきっとキュアだからでしょうけど・・・
1人で自分のHPだけ見てればいい状況下なら8割がた逃げられます。
ドレドギももちろん楽しいけど、アビスとはまた違った感じ。
空飛べるようにならないかなーw そしたらもっと楽しいのに!
INしてポエタPTを探してみたけど手ごろなのがなかったので個人でドレドギへ。
PT構成は50盾・49ソード・49ソード・50シャドウ・50スペル・50キュア(私)で、
相手は盾・ソード・シャドウ・シャドウ・スピ・チャント。
結果は天軍勝利で、アビスポイント5000だか5500だか貰いました。
入場時は9等兵だったのに一気に7等兵になったwwwwww
●対MOB
雑魚1匹処置するのが5秒くらいのPTだったんですが、
タゲが跳ねてスペルさんに行ってるのに平気でそのまま攻撃してたw
え?なに?タゲきてるからどうしたの?やられる前に無抵抗で殺せばいいんでしょ?
ヒールなくても生き残りますが何か?みたいなw つよかったです。。
私の役割はほぼ異常事態解除とドラカンの範囲攻撃のリカバリー。。
それ以外、MOBでヒール殆どしてないw 最終的には増幅装備でずっと殴ってました。
4リンクとかしてるのに減らないんだもん・・・
キュアは抵抗ベースの増幅セッティングで行くべきなんだろうなーと思った。
どれだけ範囲ヒール連打しても4リンクでもタゲこないからフォーカス・HP過多><
で、アドハティも1分かからず処置終了。
んーそろそろプレア使おうかな・・・と思ってるうちにアドハティ死んだ。
攻撃は最大の防御、とはよく言ったもんです。。すごいなぁ。
ドレドギではヒール特化のキュアより攻撃もできるキュアの方が重宝しそう。
50ディバ・・盾を取ろうと思ったけどやっぱ武器のがいいかもなー。
反省は、MOBの詠唱についていけてないところ。
この詠唱にどのヒールをあわせるならどのタイミングでかけるか、が不安定。
詠唱3秒のユスティエルライトが上手く使えないところ。
状況判断をするための材料収集のところからまだぜんぜんできていないので、
もっと手と頭を動かすためにたくさんやって今の仕事量に慣れること。
●対魔族
相手はまとまってたけど残滅速度が遅く、MOBの狩り方が異常に丁寧だったので
おそらくドレドギ常連さんではなかったんだろうなーという予想。
一回MOBと戦闘中に範囲フィアーくらって大量リンクして全滅したけど、
それ以外のPvはフィアーくらっても私とスペルさんが各1回死んだだけで
魔族全滅させられたのでまぁまぁ・・だったと思います。
最後には相手が出てこなくなったので、
時間ぎりぎりまで魔族の方に残ってる雑魚MOBを全部狩ってポイント稼ぎ。
反省は、フィアーに入る位置取りをしてしまうこと。
あと誰が1番をつけられているのか、誰にタゲを置くかの判断が遅かったので、
交戦の前にちゃんと相手(できれば全員)のタゲ先を確認すること。
うーん、早く抵抗上げなきゃなー。
でぃば頑張ろうっと。。。
■アビス
ドレドギ終わって出たらラミレンで魔族報告があったので行ってみる。
15人殺して3回死んだ。でもAP2000位貰って黒字で終われたのでよかったです。
色々やってて思うのは、
やっぱりあたしはアビスでのPvPやRvRが好きだなーっていうことです。
地上戦にはない「高低差」を利用した動きが出来るし、
ふらーっと哨戒して、見つけたやつを殺してさーっと離れていく。
もちろん殺されることもあるわけだけど、そういう殺伐とした感じがすき。
あと2-3人居る中に突っ込んでいって、1人を殺して要塞逃げとかが楽しい!
逃げきれるのはきっとキュアだからでしょうけど・・・
1人で自分のHPだけ見てればいい状況下なら8割がた逃げられます。
ドレドギももちろん楽しいけど、アビスとはまた違った感じ。
空飛べるようにならないかなーw そしたらもっと楽しいのに!
どこへいくにもりうとペアで
キュアが豊富なレギオンに居て
野良が嫌いで
PTよりもソロが好きなあたしが
PTプレイが上手い訳がないですよね。
りうと2人で行くポエタより、PTで行くポエタの方が何倍も難しい。
昨日の夜、キュア1で行った覚醒で盾を殺してしまってから
すっかり落ち込んでしまって、まったく上向きになる気配がありません。
何故、ほかのキュアにできることが私にはできないのか・・
積極的にキュア1PTに入って、PTの練習をしなくちゃいけないですね。
まだ落ち込んだままではありますが、落ち込むことに意味はないから
自発的な苦しみにこそ価値がある、と前向きに考えて頑張ります。
強くならなきゃ。
つか、終ったあとにりうから着信が来て、
怒られると思ってさらに凹んだけど珍しくやさしかったw
から甘えたらけっきょく怒られた(´・ω・`)
キュアが豊富なレギオンに居て
野良が嫌いで
PTよりもソロが好きなあたしが
PTプレイが上手い訳がないですよね。
りうと2人で行くポエタより、PTで行くポエタの方が何倍も難しい。
昨日の夜、キュア1で行った覚醒で盾を殺してしまってから
すっかり落ち込んでしまって、まったく上向きになる気配がありません。
何故、ほかのキュアにできることが私にはできないのか・・
積極的にキュア1PTに入って、PTの練習をしなくちゃいけないですね。
まだ落ち込んだままではありますが、落ち込むことに意味はないから
自発的な苦しみにこそ価値がある、と前向きに考えて頑張ります。
強くならなきゃ。
つか、終ったあとにりうから着信が来て、
怒られると思ってさらに凹んだけど珍しくやさしかったw
から甘えたらけっきょく怒られた(´・ω・`)
★ドラウプニルへ行くために★
2009年11月25日 ★AION コメント (1)ネフェ達がインドラやドラプニIDのレベルになってきたので、少し説明を。
■インドラ(天界:インタルディカ)
「インドラト軍の駐屯地」の略称として「インドラ」と呼ぶことが殆ど。
#インドラ要塞IDは行くのが面倒な割りにユニ出さないので不人気な模様。。
私はここをLv42からペアか、PT募集があればPTで狩りに使っていました。
1.5でMOBの名前が変わってから攻撃が心持ち痛くなったので、
今ペア狩りしようとするならLv43~4くらいからがいいかもですね。
2人だと1匹250kくらいの経験値で、4人PTだと120kくらいだったかな。
ドラプニIDへの亀裂を待ちつつ、空いた時間は全てここで費やしました。
龍族アイテムをドロップするので、お財布にもやさしい狩場。
ここで龍族のタイプと詠唱・癖を覚えておいて本当によかったなーと今思います。
あ。たまにLv50の魔族が来るので要注意。
■ドラウプニル洞窟(魔界:ベルスラン)
通称ドラID。
「ドラ」繋がりでインドラと混同しがちですが、全く別物なのでご注意を。
通称「インドラ」は、カイダン本拠地のような感じで普通の狩場(地名?)ですが、
ドラIDは名の通り、炎の神殿のようなリポップなしのインスタントダンジョンです。
★前提終了から亀裂探しまで★
「ライカンのスパイとの接触」からの連クエをこなすと入場できるようになりますが、
この連クエ、途中から魔界で進めなくてはならないので、大変。。。
で、いざ入場クエスト(鍵)をクリアしてもIDまでたどり着くのにまた一苦労w
まず、ID自体が魔界にあるため、IDに行くためには亀裂を探さなければいけません。
(1.5アップデートで魔界ドラID直通亀裂ができたけどリポップは26時間・・)
IDにいちばん近い場所に出る亀裂がいわゆる「G亀裂」。
これはインドラ駐屯地のはじっこにできる亀裂で、制限140人位だったかな?
いい出口に恵まれればすぐ近くに出ることができます。
次に近いのが「F亀裂」。
41ユニクエでもお世話になる、レパル団の研究所あたりの亀裂です。
このへんもまぁまぁ成功する確率が高い亀裂。多少の滑空技術が必要。。
最もきついのが「E亀裂」。
これはメランティスに開く亀裂ですが、なんたって遠い。
私はここから入ってドラIDまでたどり着いたことがありません・・・
最後に「C亀裂」ですが、Lv上限が46かつEよりも遠地にあくので使えません。
★魔界についたら★
・むやみにスキルや回復系マントラを使わない (ログが出ます)
・不必要にMOBにひっかからない (ログが出ます)
・慣れるまでは先頭を走らない (場所によってはMOBをつっきります)
・疾走スクは常に入れる (おいていかれます)
・魔族は無視する (通報されて目的地まで辿りつけなくなります)
・ドラIDの扉の前はハイドチェックを忘れずに (最後の1人が狙われます)
走る!飛ぶ!登る!跳ねる!!
アスレチックさながら、滑空・斜面登り・2段ジャンプなどがてんこ盛りです。
はじめは経験者につれてってもらうべき。いや、マジで何回落ちたことやら。。
魔界に入ってからのテーマをあなたに教えましょう。
“猫まっしぐら”
★入場したら★
いわゆる「ユニ直SC滑空+レイジー」が王道ルート。
このルートで倒すNMは4体。
レイジードラカシュム(エリート):レジェ布肩
訓練教官アクバル(ヒーロー):ユニ足
ビューティフル ラクシュミ(ヒーロー):ユニ手
指揮官ニムバルカ(ヒーロー):ユニ肩
プラス、もし運がよくて「千年物のニンジン」がいればこれもやります。
ニンジンは下衣をドロップ。(NMの詳細はwikiにのってます)
また、↓の3アイテムを規定個数集めると、クエでレジェ防具がもらえます。
「龍族の青い血」
「黒魔法の結晶」
「龍族の五色のうろこ」
血はレイジーとアクバル、結晶はニムバルカとラクシュミが出します。
うろこは通常MOBからランダムです。
1人○個まで、とかガチダイス、とか、血を取ったら結晶とらない、とか
ルールが色々あるので、そのPTではどうするのか事前に確認が必要です。
★細い道と滑空★
人が2人横に並ぶともういっぱい、っていうくらいの細い道で戦闘。
ちゃんと足元を見ないと落ちます。
#道があるように見えても、あんまり端に立つと落ちることがあるそうです。
また、滑空はアクバルを倒した位置からラクシュミの穴まで飛ぶんですが・・・
うーん・・・言葉にできませんwwww
ただひとつ言えることは、「やった人の動画を見ておいてよかった」。
見ておいたおかげでだいぶ雰囲気がつかめた気がします。
まー滑空にせよ道にせよ、落ちるとほぼ詰みます。天界に強制送還です。
直通亀裂がない限り、再びそのPTに戻るのはだいぶ難しいです。
(1人で魔界を走りMOBにつっこみながら進むことになるので・・)
スピリットが居れば死なない限り呼び戻して貰えるんですけどね。
そういうわけで1人が脱落すると補充がきかないので、
取り残されたPTMは5人で進まなくてはならなくなります・・
盾やチャント・キュアが消えたときのこの喪失感・・・
Lv低いうちは1人欠けるとそのまま解散になることもあるらしいと聞きました。
残されたメンバーも困るし、帰らなきゃいけない本人も悲しいし、
お互いいいことないのでちゃんと最後までやりとげるように頑張りましょう!
★ドロップ装備★
ここのドロップはレジェでも50まで使える優秀な装備です。
ユニが取れればそのまま最終装備が手に入るまでの繋ぎになります。
龍族アイテム(煮え血や赤心臓など)も出るので、お金稼ぎにも◎。
私とりうはペアで行って1回で平均2-3Mは稼ぎます。
ドラプニIDは50になっても気軽に稼げるいい狩場なので、
早いうちから行って慣れておくのがいいと思います。
・・・・少しとかいってだいぶ長くなったな。
■インドラ(天界:インタルディカ)
「インドラト軍の駐屯地」の略称として「インドラ」と呼ぶことが殆ど。
#インドラ要塞IDは行くのが面倒な割りにユニ出さないので不人気な模様。。
私はここをLv42からペアか、PT募集があればPTで狩りに使っていました。
1.5でMOBの名前が変わってから攻撃が心持ち痛くなったので、
今ペア狩りしようとするならLv43~4くらいからがいいかもですね。
2人だと1匹250kくらいの経験値で、4人PTだと120kくらいだったかな。
ドラプニIDへの亀裂を待ちつつ、空いた時間は全てここで費やしました。
龍族アイテムをドロップするので、お財布にもやさしい狩場。
ここで龍族のタイプと詠唱・癖を覚えておいて本当によかったなーと今思います。
あ。たまにLv50の魔族が来るので要注意。
■ドラウプニル洞窟(魔界:ベルスラン)
通称ドラID。
「ドラ」繋がりでインドラと混同しがちですが、全く別物なのでご注意を。
通称「インドラ」は、カイダン本拠地のような感じで普通の狩場(地名?)ですが、
ドラIDは名の通り、炎の神殿のようなリポップなしのインスタントダンジョンです。
★前提終了から亀裂探しまで★
「ライカンのスパイとの接触」からの連クエをこなすと入場できるようになりますが、
この連クエ、途中から魔界で進めなくてはならないので、大変。。。
で、いざ入場クエスト(鍵)をクリアしてもIDまでたどり着くのにまた一苦労w
まず、ID自体が魔界にあるため、IDに行くためには亀裂を探さなければいけません。
(1.5アップデートで魔界ドラID直通亀裂ができたけどリポップは26時間・・)
IDにいちばん近い場所に出る亀裂がいわゆる「G亀裂」。
これはインドラ駐屯地のはじっこにできる亀裂で、制限140人位だったかな?
いい出口に恵まれればすぐ近くに出ることができます。
次に近いのが「F亀裂」。
41ユニクエでもお世話になる、レパル団の研究所あたりの亀裂です。
このへんもまぁまぁ成功する確率が高い亀裂。多少の滑空技術が必要。。
最もきついのが「E亀裂」。
これはメランティスに開く亀裂ですが、なんたって遠い。
私はここから入ってドラIDまでたどり着いたことがありません・・・
最後に「C亀裂」ですが、Lv上限が46かつEよりも遠地にあくので使えません。
★魔界についたら★
・むやみにスキルや回復系マントラを使わない (ログが出ます)
・不必要にMOBにひっかからない (ログが出ます)
・慣れるまでは先頭を走らない (場所によってはMOBをつっきります)
・疾走スクは常に入れる (おいていかれます)
・魔族は無視する (通報されて目的地まで辿りつけなくなります)
・ドラIDの扉の前はハイドチェックを忘れずに (最後の1人が狙われます)
走る!飛ぶ!登る!跳ねる!!
アスレチックさながら、滑空・斜面登り・2段ジャンプなどがてんこ盛りです。
はじめは経験者につれてってもらうべき。いや、マジで何回落ちたことやら。。
魔界に入ってからのテーマをあなたに教えましょう。
“猫まっしぐら”
★入場したら★
いわゆる「ユニ直SC滑空+レイジー」が王道ルート。
このルートで倒すNMは4体。
レイジードラカシュム(エリート):レジェ布肩
訓練教官アクバル(ヒーロー):ユニ足
ビューティフル ラクシュミ(ヒーロー):ユニ手
指揮官ニムバルカ(ヒーロー):ユニ肩
プラス、もし運がよくて「千年物のニンジン」がいればこれもやります。
ニンジンは下衣をドロップ。(NMの詳細はwikiにのってます)
また、↓の3アイテムを規定個数集めると、クエでレジェ防具がもらえます。
「龍族の青い血」
「黒魔法の結晶」
「龍族の五色のうろこ」
血はレイジーとアクバル、結晶はニムバルカとラクシュミが出します。
うろこは通常MOBからランダムです。
1人○個まで、とかガチダイス、とか、血を取ったら結晶とらない、とか
ルールが色々あるので、そのPTではどうするのか事前に確認が必要です。
★細い道と滑空★
人が2人横に並ぶともういっぱい、っていうくらいの細い道で戦闘。
ちゃんと足元を見ないと落ちます。
#道があるように見えても、あんまり端に立つと落ちることがあるそうです。
また、滑空はアクバルを倒した位置からラクシュミの穴まで飛ぶんですが・・・
うーん・・・言葉にできませんwwww
ただひとつ言えることは、「やった人の動画を見ておいてよかった」。
見ておいたおかげでだいぶ雰囲気がつかめた気がします。
まー滑空にせよ道にせよ、落ちるとほぼ詰みます。天界に強制送還です。
直通亀裂がない限り、再びそのPTに戻るのはだいぶ難しいです。
(1人で魔界を走りMOBにつっこみながら進むことになるので・・)
スピリットが居れば死なない限り呼び戻して貰えるんですけどね。
そういうわけで1人が脱落すると補充がきかないので、
取り残されたPTMは5人で進まなくてはならなくなります・・
盾やチャント・キュアが消えたときのこの喪失感・・・
Lv低いうちは1人欠けるとそのまま解散になることもあるらしいと聞きました。
残されたメンバーも困るし、帰らなきゃいけない本人も悲しいし、
お互いいいことないのでちゃんと最後までやりとげるように頑張りましょう!
★ドロップ装備★
ここのドロップはレジェでも50まで使える優秀な装備です。
ユニが取れればそのまま最終装備が手に入るまでの繋ぎになります。
龍族アイテム(煮え血や赤心臓など)も出るので、お金稼ぎにも◎。
私とりうはペアで行って1回で平均2-3Mは稼ぎます。
ドラプニIDは50になっても気軽に稼げるいい狩場なので、
早いうちから行って慣れておくのがいいと思います。
・・・・少しとかいってだいぶ長くなったな。
★アクセサリーの選定★
2009年11月25日 ★AION本日もひたすらディバクエのMOB狩り。。
1周終わるって頃にりうの暗黒ポエタが終わり、
もう1周手伝ってもらって現在14個。
ようやく折り返し地点です!
今週末は実家に帰ってしまうので、来週末あたりには終わるといいな。
そしてディバしながらアクセほかの検討。。
フォーカス300を維持した状況で上限まで魔法抵抗を上げると、1700。
これをベースセッティングにして増幅セッティング・命中セッティングを用意。
というわけで・・・
APでとるもの
①ガーディアン トリブヌス バンド(153700pt+金勲章16個)
②ガーディアン トリブヌス フード(307400pt+金勲章31個)
③ガーディアン トリブヌス シールド(409900pt+金勲章42個)
暗黒ポエタでとるもの
①ドラゴン フレイム サファイア ネックレス(S~Cボス)
②元老の涙×2(元老の怨霊)
③アトマフ イヤリング×2(アトマフ)
とりあえず当面はこのへんを目標にします。
お、お金が・・・><
1周終わるって頃にりうの暗黒ポエタが終わり、
もう1周手伝ってもらって現在14個。
ようやく折り返し地点です!
今週末は実家に帰ってしまうので、来週末あたりには終わるといいな。
そしてディバしながらアクセほかの検討。。
フォーカス300を維持した状況で上限まで魔法抵抗を上げると、1700。
これをベースセッティングにして増幅セッティング・命中セッティングを用意。
というわけで・・・
APでとるもの
①ガーディアン トリブヌス バンド(153700pt+金勲章16個)
②ガーディアン トリブヌス フード(307400pt+金勲章31個)
③ガーディアン トリブヌス シールド(409900pt+金勲章42個)
暗黒ポエタでとるもの
①ドラゴン フレイム サファイア ネックレス(S~Cボス)
②元老の涙×2(元老の怨霊)
③アトマフ イヤリング×2(アトマフ)
とりあえず当面はこのへんを目標にします。
お、お金が・・・><
★ディバとキュア2とドレドギと★
2009年11月23日 ★AION■ディバクエ進捗状況
①製作 → 料理446
達人クエまではさっくりと終了。
そこからは400ライノスオードステーキ → 420白龍赤身蒸し → 440ペレルゼリー。
ちょうど「やわらかい龍族の肉」を買う人がいない時期にあたった様で、
単価1000円だった相場を150円まで落とさせて買い込めたので安上がりでした。
1つだけ最低価格で売りに出して様子見するのをオススメします。
②エリュシオンの勲章 → 12個
テオボ反復ときどきポエタ。りうにだいぶ手伝ってもらってます。
りうがいると効率がww マジやばいですw ほんと早い!
私が1匹狩る間に2匹倒して、さらに私のMOBの残りとかたたいてます・・・
さすが両手アヌハルトダガー・・・
そしてあたしの火力乙。
③問題の煮え血 → 25個
1回分の125個まであと100個・・・気が・・遠く・・・orz
達人おいしいシリーズとカリドンぎょーざを売って小金にしたいと思います。
おいしいぎょーざと端数のぎょーざはフレへ。
なかなか回転がいいので、失った10Mのうち5Mは回収済み。
■キュア2について
キュアの供給過多なレギオンの特性上、キュア2のPTに居ることが多いのですが・・
そのぶん「キュアが1人のフルPT」という「理想的なPT」にいまいち慣れません。
MOBの詠唱を見て、同じキュアの子が何を詠唱しているかを見て、自分のヒールを選ぶ。
っていう状況に慣れすぎて、その「同じキュアの子が何を詠唱しているか」っていう
指標がない場合に自分がどのスキルを使うかに少し迷いが出てしまいます。。
例えば、普段であれば・・
範囲魔法の大スキルが来ました。
もう一人のキュアはヒールウインドを詠唱しはじめました。
シャドウはフォカイベがCT明けてるはずなのでかわすでしょう。
スペルとキュア・自分は15m離れてるので大丈夫。
あとはソードとシールドでシールドはアーマーが入っています。
じゃあ私はソードにヒールライトを合わせましょう。
と、いう感じでスキルを選ぶ訳だけれど・・って今書いてて思ったんだが
これってチャントの考え方かもしれない。
今までキュア2で甘やかされてきたので、ちょっと考えを改めないとね・・・
とりあえず今まで攻撃してた時間をヒールの時間に当てたいと思いますw
5リンクとかしてるのにアースレトリビューションとか詠唱してんなって話ですね!
すいません!
でも盾影影チャントキュアキュアでもポエタ1:50残しでAクリアができる罠。
ってか装備がかぶりすぎ・・・
■ドレドギオン
実装直後に、6人中5人が初体験というPTで行ってトラウマを作って以来、
ひたすら避け続けていたドレドギでございますが・・・
1ヶ月ぶりにレギメンと行ってまいりました。
相手のまとまりが悪くて・・っていうか実質5人?みたいな相手だったので大勝。
ドレドギの全貌が見えていい体験でした。
「絶対にMOBをひっかけない」っていう目標は果たしたので上出来。
APも5000近くもらえて楽しかったです!
①製作 → 料理446
達人クエまではさっくりと終了。
そこからは400ライノスオードステーキ → 420白龍赤身蒸し → 440ペレルゼリー。
ちょうど「やわらかい龍族の肉」を買う人がいない時期にあたった様で、
単価1000円だった相場を150円まで落とさせて買い込めたので安上がりでした。
1つだけ最低価格で売りに出して様子見するのをオススメします。
②エリュシオンの勲章 → 12個
テオボ反復ときどきポエタ。りうにだいぶ手伝ってもらってます。
りうがいると効率がww マジやばいですw ほんと早い!
私が1匹狩る間に2匹倒して、さらに私のMOBの残りとかたたいてます・・・
さすが両手アヌハルトダガー・・・
そしてあたしの火力乙。
③問題の煮え血 → 25個
1回分の125個まであと100個・・・気が・・遠く・・・orz
達人おいしいシリーズとカリドンぎょーざを売って小金にしたいと思います。
おいしいぎょーざと端数のぎょーざはフレへ。
なかなか回転がいいので、失った10Mのうち5Mは回収済み。
■キュア2について
キュアの供給過多なレギオンの特性上、キュア2のPTに居ることが多いのですが・・
そのぶん「キュアが1人のフルPT」という「理想的なPT」にいまいち慣れません。
MOBの詠唱を見て、同じキュアの子が何を詠唱しているかを見て、自分のヒールを選ぶ。
っていう状況に慣れすぎて、その「同じキュアの子が何を詠唱しているか」っていう
指標がない場合に自分がどのスキルを使うかに少し迷いが出てしまいます。。
例えば、普段であれば・・
範囲魔法の大スキルが来ました。
もう一人のキュアはヒールウインドを詠唱しはじめました。
シャドウはフォカイベがCT明けてるはずなのでかわすでしょう。
スペルとキュア・自分は15m離れてるので大丈夫。
あとはソードとシールドでシールドはアーマーが入っています。
じゃあ私はソードにヒールライトを合わせましょう。
と、いう感じでスキルを選ぶ訳だけれど・・って今書いてて思ったんだが
これってチャントの考え方かもしれない。
今までキュア2で甘やかされてきたので、ちょっと考えを改めないとね・・・
とりあえず今まで攻撃してた時間をヒールの時間に当てたいと思いますw
5リンクとかしてるのにアースレトリビューションとか詠唱してんなって話ですね!
すいません!
でも盾影影チャントキュアキュアでもポエタ1:50残しでAクリアができる罠。
ってか装備がかぶりすぎ・・・
■ドレドギオン
実装直後に、6人中5人が初体験というPTで行ってトラウマを作って以来、
ひたすら避け続けていたドレドギでございますが・・・
1ヶ月ぶりにレギメンと行ってまいりました。
相手のまとまりが悪くて・・っていうか実質5人?みたいな相手だったので大勝。
ドレドギの全貌が見えていい体験でした。
「絶対にMOBをひっかけない」っていう目標は果たしたので上出来。
APも5000近くもらえて楽しかったです!
★ポエタ攻略めも その①★
2009年11月20日 ★AION コメント (1)■スタート地点 → 村
MOBをよけながら進み、交戦はしない。
ぎりぎりな所を通っていくので感知範囲のチェックは忘れずに。
特に巡回。
前を歩いてた人は通れて自分の時は通れなかった・・ってケースも。
■村 → アトマフ
ハイド含めて1-2体づつ倒していく。
盾が2体に殴られるとダメがばかにならないので、
2番タゲはキュアが持つのがいいと思います。
寝かしが居れば寝かせてもらい、いなければリストレイン。
ただし、PTMの近くでリストレインすると、
手の届く範囲に居る人を攻撃しはじめるので場所は注意。
間違ってもローブ職の隣でかためないように・・・
アトマフは後衛にソウルフリーズを投げてくるので、
抵抗装備で挑むか、キュア2なら交互に異常解除できていいですねー。
50%切ったあたりから真っ赤なアイコンの技を使ってくるんですが、ほぼ無意味。
確か防御力を下げるんだかなんだかって内容だった気がします。
ダメもないのでほぼ休憩時間扱い。
25%で沸くフェイスフルマン2体はすばやく火力職に倒してもらう。
リストレインいれてもすぐ誰かが殴って消えるので入れるのはやめた。
アトマフ処置後のMOBは3体づつに分けて処理。
魚の偉いやつはキュアがリストレイン。他2体の処理を優先的に。
リストレインが解けるころには1体減っている(減る寸前)だと思うので、
シールドがひっぱってタゲとり。タゲふらつくようならカームで固定。
MOBをよけながら進み、交戦はしない。
ぎりぎりな所を通っていくので感知範囲のチェックは忘れずに。
特に巡回。
前を歩いてた人は通れて自分の時は通れなかった・・ってケースも。
■村 → アトマフ
ハイド含めて1-2体づつ倒していく。
盾が2体に殴られるとダメがばかにならないので、
2番タゲはキュアが持つのがいいと思います。
寝かしが居れば寝かせてもらい、いなければリストレイン。
ただし、PTMの近くでリストレインすると、
手の届く範囲に居る人を攻撃しはじめるので場所は注意。
間違ってもローブ職の隣でかためないように・・・
アトマフは後衛にソウルフリーズを投げてくるので、
抵抗装備で挑むか、キュア2なら交互に異常解除できていいですねー。
50%切ったあたりから真っ赤なアイコンの技を使ってくるんですが、ほぼ無意味。
確か防御力を下げるんだかなんだかって内容だった気がします。
ダメもないのでほぼ休憩時間扱い。
25%で沸くフェイスフルマン2体はすばやく火力職に倒してもらう。
リストレインいれてもすぐ誰かが殴って消えるので入れるのはやめた。
アトマフ処置後のMOBは3体づつに分けて処理。
魚の偉いやつはキュアがリストレイン。他2体の処理を優先的に。
リストレインが解けるころには1体減っている(減る寸前)だと思うので、
シールドがひっぱってタゲとり。タゲふらつくようならカームで固定。
★ディバクエ進捗状況★
2009年11月19日 ★AION■2段階目:かくれんぼ■
ペリカノンで3回待ちぼうけした以外はすんなりと終了。
運はいいみたい^^^
■3段階目:エリュシオンの勲章■
現在、5つ。先は長い・・・・・
ポエタ行きつつ、合間にソロ狩りをする感じです。
ソロだとだいたい1周で1時間半。
ソロ狩りはBOTとの戦い・・・と思ってましたけど、
最近はMOBのHPが半分切った時点で攻撃をやめてそのまま次の敵を探しつつ、
HPが減った敵を低脳BOTの近くにもってくと倒してくれるので便利に使うことにした^^
さて、そんなソロ狩りですが、
効率的にこなす為にはルート選びが大切。
という訳で、参考までに、私の使っているルートをぼんやりと紹介。
(・・同じシエル鯖の方、私を見かけたら察してね!)
ジャマノークの館にとび、パテルを探したときの道を辿って北上。
ヒルフェスロットを狩りながらカリドンポイントへ移動すると、
サンドタンサリバド群生地(?)にたどり着きます。
ここでフェスロットの角とサリバドの舌をセットで集める感じ。
2種類が終わったら、滑空で渓谷の下へ。
水際の陸地にフォークテールミューターが居るので、
モルーラ洞窟へ向かいながら、ミューターの唾を集める。
余談だけど、このアイテム、アイコンが煮え血と同じでドキドキする。。
で、ミューターの唾が集まったらモルーラ洞窟へ。
入ってすぐ、2つの部屋にフォグビベルが3体づついるポイントがあるので
ひたすらその6体をクルクル回しながらビベルの羽を集めます。
キュアの火力だとちょうどいい感じの沸き。
全て集め終わって余力があればNMを探し、居れば殺して帰ります。
で、エリュシオンの聖堂で報告してFinish。
地道にこなしていきたいと思います。
■製作上げ■
ディバクエをするにあたって始めた料理ですが・・
今朝の時点で359。
またライノスの肉を3000個買い込んで放置してきたので
帰るころにはきっと399になっていることでしょう・・・たぶん。
問題は煮え血だなぁ。。
今手元には20個くらいしかないので、だいぶ買うことになりそうです。
相場と相談だけど、3段階目が終わるころには
500kラインまで下がっているといいなーと思ってます。
つーか料理上げで既に10Mくらい使ってるんで・・・
お金ためないと。。。
ペリカノンで3回待ちぼうけした以外はすんなりと終了。
運はいいみたい^^^
■3段階目:エリュシオンの勲章■
現在、5つ。先は長い・・・・・
ポエタ行きつつ、合間にソロ狩りをする感じです。
ソロだとだいたい1周で1時間半。
ソロ狩りはBOTとの戦い・・・と思ってましたけど、
最近はMOBのHPが半分切った時点で攻撃をやめてそのまま次の敵を探しつつ、
HPが減った敵を低脳BOTの近くにもってくと倒してくれるので便利に使うことにした^^
さて、そんなソロ狩りですが、
効率的にこなす為にはルート選びが大切。
という訳で、参考までに、私の使っているルートをぼんやりと紹介。
(・・同じシエル鯖の方、私を見かけたら察してね!)
ジャマノークの館にとび、パテルを探したときの道を辿って北上。
ヒルフェスロットを狩りながらカリドンポイントへ移動すると、
サンドタンサリバド群生地(?)にたどり着きます。
ここでフェスロットの角とサリバドの舌をセットで集める感じ。
2種類が終わったら、滑空で渓谷の下へ。
水際の陸地にフォークテールミューターが居るので、
モルーラ洞窟へ向かいながら、ミューターの唾を集める。
余談だけど、このアイテム、アイコンが煮え血と同じでドキドキする。。
で、ミューターの唾が集まったらモルーラ洞窟へ。
入ってすぐ、2つの部屋にフォグビベルが3体づついるポイントがあるので
ひたすらその6体をクルクル回しながらビベルの羽を集めます。
キュアの火力だとちょうどいい感じの沸き。
全て集め終わって余力があればNMを探し、居れば殺して帰ります。
で、エリュシオンの聖堂で報告してFinish。
地道にこなしていきたいと思います。
■製作上げ■
ディバクエをするにあたって始めた料理ですが・・
今朝の時点で359。
またライノスの肉を3000個買い込んで放置してきたので
帰るころにはきっと399になっていることでしょう・・・たぶん。
問題は煮え血だなぁ。。
今手元には20個くらいしかないので、だいぶ買うことになりそうです。
相場と相談だけど、3段階目が終わるころには
500kラインまで下がっているといいなーと思ってます。
つーか料理上げで既に10Mくらい使ってるんで・・・
お金ためないと。。。
★自分用ディバクエメモ★
2009年11月13日 ★AION■1段階目(足)
済み。
■2段階目(手)
8人に会う
ニアナロ・ナビド 済み
パベル 7~8時 ベルテロン バルボア農場のはじっこの川岸
00:35~00:40 、 02:35~02:40 、 04:35~04:40
06:35~06:40 、 08:35~08:40 、 10:35~10:40
12:35~12:40 、 14:35~14:40 、 16:35~16:40
18:35~18:40 、 20:35~20:40 、 22:35~22:40
フェンダオン 5~6時 エルテネン エラクス地下神殿の2時方向の滝の中
00:25~00:30 、 02:25~02:30 、 04:25~04:30
06:25~06:30 、 08:25~08:30 、 10:25~10:30
12:25~12:30 、 14:25~14:30 、 16:25~16:30
18:25~18:30 、 20:25~20:30 、 22:25~22:30
ポピウス 3~4時 インタルディカ ラスベルグ暗黒領土の絶壁の上
00:15~00:20 、 02:15~02:20 、 04:15~04:20
06:15~06:20 、 08:15~08:20 、 10:15~10:20
12:15~12:20 、 14:15~14:20 、 16:15~16:20
18:15~18:20 、 20:15~20:20 、 22:15~22:20
ペリカノン 2~3時 テオボモス バブエルマデフ海峡地域の噴火口
00:10~00:15 、 02:10~02:15 、 04:10~04:15
06:10~06:15 、 08:10~08:15 、 10:10~10:15
12:10~12:15 、 14:10~14:15 、 16:10~16:15
18:10~18:15 、 20:10~20:15 、 22:10~22:15
マヒルヌ 1~2時 インタルディカ ヒエロンポリスの建物の中
00:05~00:10 、 02:05~02:10 、 04:05~04:10
06:05~06:10 、 08:05~08:10 、 10:05~10:10
12:05~12:10 、 14:05~14:10 、 16:05~16:10
18:05~18:10 、 20:05~20:10 、 22:05~22:10
パテル 0~1時 テオボモス デルモイ渓谷の上(滑空で行く)
00:00~00:05 、 02:00~02:05 、 04:00~04:05
06:00~06:05 、 08:00~08:05 、 10:00~10:05
12:00~12:05 、 14:00~14:05 、 16:00~16:05
18:00~18:05 、 20:00~20:05 、 22:00~22:05
聖なる道 誓いの石4.5M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■3段階目(肩)
守護の聖堂2階 フォイベ 会話
守護の聖堂2階 ユピオン 会話
守護の聖堂2階 ラディシル 会話 エリュシオンの勲章と答える
エリュシオンの勲章を30個集めてラディシルに渡す
アイテムは聖堂のアビス装備NPCからクエストを受け、報酬として得られる。
①[反復]エリュシオンの勲章集め
ペスルロの角、サリバドの舌、ミューターの唾、ビベルの羽 各10個
②[反復/PT]エリュシオンの勲章のために
ポエタのアヌハルト or テオボIDのトリロアン 処置
聖なる道 誓いの石4.5M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■4段階目(下衣)
守護の聖堂 ラビリントス 製作技術を選択
名人の聖堂 選択した製作の名人と会話(レシピGet)
熱い魔力の心臓を製作(製作ランク449)
熱い龍族の心臓12個
煮えたぎる龍族の血痕125個
達人の特級 武器の製錬石1個
達人の特級 防具の製錬石1個
達人の特級 アクセサリーの製錬石1個
純粋なオード2個
名人の聖堂 武器製作所 アヌシス渡し、記章と交換
聖なる道 輝く誓いの石6.8M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■5段階目(上衣)
名人の聖堂 マテリアル抽出名人デメテス 会話
名人の聖堂 マテリアル抽出商人サボテス 会話
サボテスの抽出道具 3.4Mで貸与
幸運の涙を20個集める
1,3,5,7,9,11時 → 55分~05分
2,4,6,8,10,12時 → 35分~45分
名人の聖堂 マテリアル抽出名人デメテスに渡す(ガラス瓶Get)
聖なる道 誓いの石4.5M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■6段階目(武器)
カリドンのたてがみ飾り 600個 を集めてラビリントスに渡す
カリドン 追跡者、カリドン 呪術士
エレシュレンタの目で守護神300匹を退治してラビリントスに報告
オードの守護神、炎の守護神、古代の守護神、木の守護神、光の守護神、闇の守護神
ドレドギオンでアドハティを退治してラビリントスに報告
聖なる道 聖なる誓いの石13M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話(DP4000必須)
守護の聖堂 ラビリントス 会話
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=
ミラジェント
HP +1708(85のHP魔石20個分)
抵抗 1300(アクセが現状のフォーカスセッティングの場合)
済み。
■2段階目(手)
8人に会う
ニアナロ・ナビド 済み
パベル 7~8時 ベルテロン バルボア農場のはじっこの川岸
00:35~00:40 、 02:35~02:40 、 04:35~04:40
06:35~06:40 、 08:35~08:40 、 10:35~10:40
12:35~12:40 、 14:35~14:40 、 16:35~16:40
18:35~18:40 、 20:35~20:40 、 22:35~22:40
フェンダオン 5~6時 エルテネン エラクス地下神殿の2時方向の滝の中
00:25~00:30 、 02:25~02:30 、 04:25~04:30
06:25~06:30 、 08:25~08:30 、 10:25~10:30
12:25~12:30 、 14:25~14:30 、 16:25~16:30
18:25~18:30 、 20:25~20:30 、 22:25~22:30
ポピウス 3~4時 インタルディカ ラスベルグ暗黒領土の絶壁の上
00:15~00:20 、 02:15~02:20 、 04:15~04:20
06:15~06:20 、 08:15~08:20 、 10:15~10:20
12:15~12:20 、 14:15~14:20 、 16:15~16:20
18:15~18:20 、 20:15~20:20 、 22:15~22:20
ペリカノン 2~3時 テオボモス バブエルマデフ海峡地域の噴火口
00:10~00:15 、 02:10~02:15 、 04:10~04:15
06:10~06:15 、 08:10~08:15 、 10:10~10:15
12:10~12:15 、 14:10~14:15 、 16:10~16:15
18:10~18:15 、 20:10~20:15 、 22:10~22:15
マヒルヌ 1~2時 インタルディカ ヒエロンポリスの建物の中
00:05~00:10 、 02:05~02:10 、 04:05~04:10
06:05~06:10 、 08:05~08:10 、 10:05~10:10
12:05~12:10 、 14:05~14:10 、 16:05~16:10
18:05~18:10 、 20:05~20:10 、 22:05~22:10
パテル 0~1時 テオボモス デルモイ渓谷の上(滑空で行く)
00:00~00:05 、 02:00~02:05 、 04:00~04:05
06:00~06:05 、 08:00~08:05 、 10:00~10:05
12:00~12:05 、 14:00~14:05 、 16:00~16:05
18:00~18:05 、 20:00~20:05 、 22:00~22:05
聖なる道 誓いの石4.5M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■3段階目(肩)
守護の聖堂2階 フォイベ 会話
守護の聖堂2階 ユピオン 会話
守護の聖堂2階 ラディシル 会話 エリュシオンの勲章と答える
エリュシオンの勲章を30個集めてラディシルに渡す
アイテムは聖堂のアビス装備NPCからクエストを受け、報酬として得られる。
①[反復]エリュシオンの勲章集め
ペスルロの角、サリバドの舌、ミューターの唾、ビベルの羽 各10個
②[反復/PT]エリュシオンの勲章のために
ポエタのアヌハルト or テオボIDのトリロアン 処置
聖なる道 誓いの石4.5M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■4段階目(下衣)
守護の聖堂 ラビリントス 製作技術を選択
名人の聖堂 選択した製作の名人と会話(レシピGet)
熱い魔力の心臓を製作(製作ランク449)
熱い龍族の心臓12個
煮えたぎる龍族の血痕125個
達人の特級 武器の製錬石1個
達人の特級 防具の製錬石1個
達人の特級 アクセサリーの製錬石1個
純粋なオード2個
名人の聖堂 武器製作所 アヌシス渡し、記章と交換
聖なる道 輝く誓いの石6.8M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■5段階目(上衣)
名人の聖堂 マテリアル抽出名人デメテス 会話
名人の聖堂 マテリアル抽出商人サボテス 会話
サボテスの抽出道具 3.4Mで貸与
幸運の涙を20個集める
1,3,5,7,9,11時 → 55分~05分
2,4,6,8,10,12時 → 35分~45分
名人の聖堂 マテリアル抽出名人デメテスに渡す(ガラス瓶Get)
聖なる道 誓いの石4.5M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話
守護の聖堂 ラビリントス 会話
■6段階目(武器)
カリドンのたてがみ飾り 600個 を集めてラビリントスに渡す
カリドン 追跡者、カリドン 呪術士
エレシュレンタの目で守護神300匹を退治してラビリントスに報告
オードの守護神、炎の守護神、古代の守護神、木の守護神、光の守護神、闇の守護神
ドレドギオンでアドハティを退治してラビリントスに報告
聖なる道 聖なる誓いの石13M 1つ購入
エリュシオン大聖堂 ユクレアス 会話(DP4000必須)
守護の聖堂 ラビリントス 会話
=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=
ミラジェント
HP +1708(85のHP魔石20個分)
抵抗 1300(アクセが現状のフォーカスセッティングの場合)
★暗黒ポエタペア2回目★
2009年11月11日 ★AION初ポエタ・初ペアという無謀な挑戦から1週間。
PTでのポエタを3回経験したところで、ポエタペア挑戦・第2回目です。
今回はアトマフ・力のマラバタ・ノア・元老・エク虫・ラカ虫 をやったところでリタ。
(残りのマラバタとドハ虫はドロップ的にうちらペアには必要ないので無視)
ユニの収穫はアヌハルトスペルウインググローブのみでした・・いらない><
【アトマフ】
何度見てもラクシュミ。
計画的にやれば2回連続で私が石にならない限りなんとかなるでしょう。
私のシールドが出たら多分今後とばしていくと思います。
・範囲攻撃に入らないよう10mは距離をおく。
・可能な限りリカバリーライト・ヒールライト・シンパシーのルーチンで耐える。
・自分が石になった後の建て直しのためにリカフラは温存する。
・青POTはCT明けごとに毎回必ず飲む。自分のHPが削れていれば紫を飲む。
【力のマラバタ】
前回こてんぱんにされて飛ばしたマラバタですが、今回は成功!
「攻撃の装置は前衛職には壊せない」という考えかたを放棄し、
最初以外はりうが攻撃を壊し、反射分は私がヒールする方法を採用。
りうはあっちこっち行き来しないといけなくて相当つらかったとおもいます。。。
ありがとうございました。
@攻撃が壊れている間は1秒くらいヒールさぼっても死にはしないので、
ヒーラーもパニッシュ等即時詠唱攻撃を忘れずに入れること。
【ノア・元老】
前回使ってこなかった鈍足後の強力範囲ですが・・・今回はきました。
でも全滅してMOB解放することなくこなせたので上出来。
所謂ゾンビスキルを利用した「クロメデ方式」ですw
フォーカスキュアの本領発揮、って感じですね。
現状フォーカス350ちょいでHPは8000。
ノア・元老あわせても、スキルキャンセルは1回だけでした。
衝撃緩和スクはCT毎、ヒールバリアの使用は計画的に。
プレアはMPが枯渇するので考えて使うこと。
【虫】
トロイあたしは爪にひっかかってHPの3/4がもっていかれる・・・
早め早めに動くのがいいですね。
うまくはまれば早くかつ安全にこなせるけど、慣れるまで大変だなー。
とりあえずあたしの攻撃の半分くらいがレジされてた件について。
・・この虫やるときは命中装備に変えてやらなきゃいけないなと思いました。
キューブの整理・・ってかクエアイテム消化しなきゃなぁ。
* * *
総じて、1回もスタート地点に戻ることなく時間を使いきれたので、
あたしとしては満足でした。NM6つできたしね。
PTでのポエタを3回経験したところで、ポエタペア挑戦・第2回目です。
今回はアトマフ・力のマラバタ・ノア・元老・エク虫・ラカ虫 をやったところでリタ。
(残りのマラバタとドハ虫はドロップ的にうちらペアには必要ないので無視)
ユニの収穫はアヌハルトスペルウインググローブのみでした・・いらない><
【アトマフ】
何度見てもラクシュミ。
計画的にやれば2回連続で私が石にならない限りなんとかなるでしょう。
私のシールドが出たら多分今後とばしていくと思います。
・範囲攻撃に入らないよう10mは距離をおく。
・可能な限りリカバリーライト・ヒールライト・シンパシーのルーチンで耐える。
・自分が石になった後の建て直しのためにリカフラは温存する。
・青POTはCT明けごとに毎回必ず飲む。自分のHPが削れていれば紫を飲む。
【力のマラバタ】
前回こてんぱんにされて飛ばしたマラバタですが、今回は成功!
「攻撃の装置は前衛職には壊せない」という考えかたを放棄し、
最初以外はりうが攻撃を壊し、反射分は私がヒールする方法を採用。
りうはあっちこっち行き来しないといけなくて相当つらかったとおもいます。。。
ありがとうございました。
@攻撃が壊れている間は1秒くらいヒールさぼっても死にはしないので、
ヒーラーもパニッシュ等即時詠唱攻撃を忘れずに入れること。
【ノア・元老】
前回使ってこなかった鈍足後の強力範囲ですが・・・今回はきました。
でも全滅してMOB解放することなくこなせたので上出来。
所謂ゾンビスキルを利用した「クロメデ方式」ですw
フォーカスキュアの本領発揮、って感じですね。
現状フォーカス350ちょいでHPは8000。
ノア・元老あわせても、スキルキャンセルは1回だけでした。
衝撃緩和スクはCT毎、ヒールバリアの使用は計画的に。
プレアはMPが枯渇するので考えて使うこと。
【虫】
トロイあたしは爪にひっかかってHPの3/4がもっていかれる・・・
早め早めに動くのがいいですね。
うまくはまれば早くかつ安全にこなせるけど、慣れるまで大変だなー。
とりあえずあたしの攻撃の半分くらいがレジされてた件について。
・・この虫やるときは命中装備に変えてやらなきゃいけないなと思いました。
キューブの整理・・ってかクエアイテム消化しなきゃなぁ。
* * *
総じて、1回もスタート地点に戻ることなく時間を使いきれたので、
あたしとしては満足でした。NM6つできたしね。
★久しぶりのアビス★
2009年11月9日 ★AION【久しぶりのアビス】
クエ報告のためにアビスに。
たまたまSOSシャウトがあったのでシエルに行ってみたら
シエルの真ん中のAFに魔族が1PTくらい集まっていて、
シールド(Lv46)・スペル(Lv48)の天族とにらみ合ってました。
3~6等くらいの子達で、Lv45くらいだったようです。
30分くらいかけて少しずつ弱いところから崩していき、AFを天族にして終了。
その後、本題であるサルファへゴミクエ報告に行ったのですが、
通りすがりに何人か殺したせいで魔族8人くらいに追いかけられる・・・
空中戦では詠唱のあるスキルは殆ど使わないのでフォーカスは捨て、
飛行装備に着替えて逃走。羽回復魔法の素晴らしさを実感した瞬間でした。
せっかくネストール取ったのに課金羽買いそうな予感・・30秒は大きいよ(´・ω・`)
そして
サルファ天族領だと思って行ったら魔族領でクエできなかったというオチ。
本当にありがとうございました。
ヒマになったので要塞NPCを狩ってみたり、魔族さんとおいかけっこしたり。
やっぱり火力がないからレベルが下の子であっても1回の特攻じゃ殺しきれないので、
守護塔の動作範囲に誘導してリストレインしてみたらどうか・・とか色々試してみました。
どっかの野蛮なりぅさんじゃありませんが、
同レベル魔族10人くらいに一人でつっこんで勝てるくらい強くなりたいです。
【プラチナコイン】
そんなわけで強くなるための第一歩・・ユニ装備収集ですが・・
カリドンを叩き始めるも、BOTなシャドウが横から高速でタゲ取っていって乙(´・ω・`)
低脳BOTの近くじゃダメだ、、横殴りしない高性能BOTの居るところへ行かねば。
そんなこんなでようやくコイン1000枚にしてチェーンメイルを購入!
次コイン溜まったらシールド買いたいな。いつになるかわかんないけど・・・
【ポエタ】
シールド・ソード・ボウ・スペ・スピ・キュア でマッタリ行ってA、
という方の記事を読んでいて思ったこと。
「ヒールするの楽そー」
やっぱり回復職としては範囲攻撃に巻き込まれる前衛職が少なくかつ固いと楽な訳で・・
現状、前衛3人の構成で、HPが70%を切るような範囲スキルの詠唱が始めると
範囲ヒールを合わせるようにしているので範囲が多い敵ほどヒールヘイトが乗るし、
かといって個別にヒールしていくとたまにヒヤッとすることがあるんですよね。
とりあえず、フォカイベ等の回避アイコンが見えた瞬間に範囲外してスポットにしてますけど
やっぱ有効10秒っていう時間制限もあるからか、みんなギリギリにアイコン出すので
スキルリセットが間に合わなくて無駄な範囲ヒールすることが多いです、、、
@範囲ヒールすらクールが間に合わないときは火力職を見殺しにしちゃってますけど・・・
これを殺してしまうとサモンリザをかける6秒とバフかけなおす時間が無駄になるので、
殺さないようにうまくリカバーできるPスキルを磨かないといけないですね。
当面の課題は反応速度の向上・・・
そして「よく一緒にいくメンバー」のスキル選択のクセを覚えること。
クエ報告のためにアビスに。
たまたまSOSシャウトがあったのでシエルに行ってみたら
シエルの真ん中のAFに魔族が1PTくらい集まっていて、
シールド(Lv46)・スペル(Lv48)の天族とにらみ合ってました。
3~6等くらいの子達で、Lv45くらいだったようです。
30分くらいかけて少しずつ弱いところから崩していき、AFを天族にして終了。
その後、本題であるサルファへゴミクエ報告に行ったのですが、
通りすがりに何人か殺したせいで魔族8人くらいに追いかけられる・・・
空中戦では詠唱のあるスキルは殆ど使わないのでフォーカスは捨て、
飛行装備に着替えて逃走。羽回復魔法の素晴らしさを実感した瞬間でした。
せっかくネストール取ったのに課金羽買いそうな予感・・30秒は大きいよ(´・ω・`)
そして
サルファ天族領だと思って行ったら魔族領でクエできなかったというオチ。
本当にありがとうございました。
ヒマになったので要塞NPCを狩ってみたり、魔族さんとおいかけっこしたり。
やっぱり火力がないからレベルが下の子であっても1回の特攻じゃ殺しきれないので、
守護塔の動作範囲に誘導してリストレインしてみたらどうか・・とか色々試してみました。
どっかの野蛮なりぅさんじゃありませんが、
同レベル魔族10人くらいに一人でつっこんで勝てるくらい強くなりたいです。
【プラチナコイン】
そんなわけで強くなるための第一歩・・ユニ装備収集ですが・・
カリドンを叩き始めるも、BOTなシャドウが横から高速でタゲ取っていって乙(´・ω・`)
低脳BOTの近くじゃダメだ、、横殴りしない高性能BOTの居るところへ行かねば。
そんなこんなでようやくコイン1000枚にしてチェーンメイルを購入!
次コイン溜まったらシールド買いたいな。いつになるかわかんないけど・・・
【ポエタ】
シールド・ソード・ボウ・スペ・スピ・キュア でマッタリ行ってA、
という方の記事を読んでいて思ったこと。
「ヒールするの楽そー」
やっぱり回復職としては範囲攻撃に巻き込まれる前衛職が少なくかつ固いと楽な訳で・・
現状、前衛3人の構成で、HPが70%を切るような範囲スキルの詠唱が始めると
範囲ヒールを合わせるようにしているので範囲が多い敵ほどヒールヘイトが乗るし、
かといって個別にヒールしていくとたまにヒヤッとすることがあるんですよね。
とりあえず、フォカイベ等の回避アイコンが見えた瞬間に範囲外してスポットにしてますけど
やっぱ有効10秒っていう時間制限もあるからか、みんなギリギリにアイコン出すので
スキルリセットが間に合わなくて無駄な範囲ヒールすることが多いです、、、
@範囲ヒールすらクールが間に合わないときは火力職を見殺しにしちゃってますけど・・・
これを殺してしまうとサモンリザをかける6秒とバフかけなおす時間が無駄になるので、
殺さないようにうまくリカバーできるPスキルを磨かないといけないですね。
当面の課題は反応速度の向上・・・
そして「よく一緒にいくメンバー」のスキル選択のクセを覚えること。
★ドラプニIDペア攻略★
2009年11月5日 ★AION コメント (1)昨日・一昨日とドラウプニル洞窟(通称ドラID)にペアで行ってきました。
装備はアクセも含めてまだ半分以上がレジェ。ユニは41メイス・50足・47肩のみです。
なのでラクシュミ狙い。
***
【1日目の死亡ポイント】
①レイジーを引いた場所が悪く、シャウトでご一行様がいらっしゃって乙。
②ラクシュミ前のナーガ祈祷師?がうまく引けず、リンクって乙。
③ニムバルカ前のナーガ法師の位置を調節できず範囲に二人とも入ってしまい乙。
【2日目の死亡ポイント】
①滑空中にりぅが空中でスタックしていきなりMOBの上に落ちて乙ってた。
本人すごい怒ってたけど私はちょー笑ったw
まぁ、そんな訳で1日目の反省を踏まえて2日目は修正をしてロスト無くいけたので、
50ならドラIDはペアでいけるねーっていうのが結論です。
また、アクウィットやブリリアントプロテクションなどのDP系スキルは入れて
ないですし、Lv50スキルを使わないセッティングで行きましたが問題なしでした。
***
【2リンクの対処】
弓・法師系が1番、筋肉が2番。これは鉄板。
まず1のMOBはシャドウがとります。
2のMOBは自分が持つわけですが、ここでリストレイン大活躍。
①シャドウから3m以上離した位置でリストレイン
②シャドウと少し離れた道の端に自分の位置をとり、シャドウにヒール。
③リストレインが解けてからCTが終わるまでの4秒でその自分のいる場所までMOBを誘導。
④MOBが定位置につくのを待って、道の反対側に走りながら再度リストレイン。
⑤シンパシー→シャドウ→自分 の順でヒール。余裕があればパニッシュ等即時詠唱攻撃
⑥1番のMOBが死ぬまで、③~⑤までの繰り返し。
⑦1番のMOBが死ぬのをみはからって、シャドウと2番MOBの対角線上に移動。
⑧攻撃しながらヒール。シャドウは背中から叩けるのですぐタゲもってってくれる。
筋肉系近接攻撃MOBであれば足を止めれば無害です。
が、弓2とか法師2とかだと遠距離攻撃だからまぁ大変。
何とか5m以上離すか、狭い道であれば片方にフラッシュ入れたほうが楽かも。
【2リンク→3リンクになった場合の対処】
2リンクのMOBを処理中に巡回にひっかかった!
・・たまにあります。
あくまでも2リンクのときの対処は維持し、可能であれば3番にフラッシュ。
クール中であれば、ヒールバリア・衝撃スク・クイックネスプレアも組み込んで耐える。
この間、シャドウへのヒールはHOTとシンパシーヒール・範囲ヒールで賄う感じです。
こうなったら大概はシャドウも火力高めで叩いてくれてるはずなので、
まー30秒も待てば1を倒して1匹ひっぺがして持ってってくれますから楽になります。
できれば、はがす方は3番のMOBを推奨。
2番のMOBは1番処理の頭からヒールへイト乗ってますからはがしにくいです。
また、キュアははがれたMOBには即時カームダウン。
本来は自分からタゲをはずすために使うカームですが、
私ははがれたタゲが自分に戻らないように、タゲ固定のために使ってます。
なぜって、タゲふらつくとヒールしにくいから。
セオリーがどうであれ、
最終的に負けないキュアで居られれば、それでいいと思います。
そんなキュアを目指します★
装備はアクセも含めてまだ半分以上がレジェ。ユニは41メイス・50足・47肩のみです。
なのでラクシュミ狙い。
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【1日目の死亡ポイント】
①レイジーを引いた場所が悪く、シャウトでご一行様がいらっしゃって乙。
②ラクシュミ前のナーガ祈祷師?がうまく引けず、リンクって乙。
③ニムバルカ前のナーガ法師の位置を調節できず範囲に二人とも入ってしまい乙。
【2日目の死亡ポイント】
①滑空中にりぅが空中でスタックしていきなりMOBの上に落ちて乙ってた。
本人すごい怒ってたけど私はちょー笑ったw
まぁ、そんな訳で1日目の反省を踏まえて2日目は修正をしてロスト無くいけたので、
50ならドラIDはペアでいけるねーっていうのが結論です。
また、アクウィットやブリリアントプロテクションなどのDP系スキルは入れて
ないですし、Lv50スキルを使わないセッティングで行きましたが問題なしでした。
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【2リンクの対処】
弓・法師系が1番、筋肉が2番。これは鉄板。
まず1のMOBはシャドウがとります。
2のMOBは自分が持つわけですが、ここでリストレイン大活躍。
①シャドウから3m以上離した位置でリストレイン
②シャドウと少し離れた道の端に自分の位置をとり、シャドウにヒール。
③リストレインが解けてからCTが終わるまでの4秒でその自分のいる場所までMOBを誘導。
④MOBが定位置につくのを待って、道の反対側に走りながら再度リストレイン。
⑤シンパシー→シャドウ→自分 の順でヒール。余裕があればパニッシュ等即時詠唱攻撃
⑥1番のMOBが死ぬまで、③~⑤までの繰り返し。
⑦1番のMOBが死ぬのをみはからって、シャドウと2番MOBの対角線上に移動。
⑧攻撃しながらヒール。シャドウは背中から叩けるのですぐタゲもってってくれる。
筋肉系近接攻撃MOBであれば足を止めれば無害です。
が、弓2とか法師2とかだと遠距離攻撃だからまぁ大変。
何とか5m以上離すか、狭い道であれば片方にフラッシュ入れたほうが楽かも。
【2リンク→3リンクになった場合の対処】
2リンクのMOBを処理中に巡回にひっかかった!
・・たまにあります。
あくまでも2リンクのときの対処は維持し、可能であれば3番にフラッシュ。
クール中であれば、ヒールバリア・衝撃スク・クイックネスプレアも組み込んで耐える。
この間、シャドウへのヒールはHOTとシンパシーヒール・範囲ヒールで賄う感じです。
こうなったら大概はシャドウも火力高めで叩いてくれてるはずなので、
まー30秒も待てば1を倒して1匹ひっぺがして持ってってくれますから楽になります。
できれば、はがす方は3番のMOBを推奨。
2番のMOBは1番処理の頭からヒールへイト乗ってますからはがしにくいです。
また、キュアははがれたMOBには即時カームダウン。
本来は自分からタゲをはずすために使うカームですが、
私ははがれたタゲが自分に戻らないように、タゲ固定のために使ってます。
なぜって、タゲふらつくとヒールしにくいから。
セオリーがどうであれ、
最終的に負けないキュアで居られれば、それでいいと思います。
そんなキュアを目指します★